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簡(jiǎn)略信息一覽:
公司組織趣味小游戲團(tuán)建活動(dòng)方案范文(三篇)
團(tuán)建活動(dòng)方案1 活動(dòng)目的:為了讓員工更加熟悉公司現(xiàn)有的業(yè)務(wù)和資源;了解公司其他 部門(mén)的日常工作;增強(qiáng)部門(mén)與部門(mén)間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強(qiáng)公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時(shí)布置公司下半年的工作任務(wù),攜手并進(jìn),為完成最終的目標(biāo)而努力。
公司戶(hù)外團(tuán)建活動(dòng)方案1 活動(dòng)背景及目的 “一進(jìn)揚(yáng)翔門(mén),便是一家人”。揚(yáng)翔股份有限公司一直以來(lái)都很注重企業(yè)文化建設(shè),倡導(dǎo)家文化,新食記食品有限公司作為揚(yáng)翔股份的子公司,一直以來(lái)都注重企業(yè)文化的建設(shè),關(guān)心員工的日常生活。
現(xiàn)在越來(lái)越多的公司企業(yè)會(huì)組織團(tuán)建活動(dòng),不定期舉行的活動(dòng)不僅能讓員工有放松的機(jī)會(huì),同時(shí)也讓這些公司有了進(jìn)一步了解員工的機(jī)會(huì)。下面的我給大家整理了“公司團(tuán)建活動(dòng)策劃方案范本通用6篇”,希望有所幫助。
公司團(tuán)建活動(dòng)策劃書(shū)模板范文簡(jiǎn)短(一) 我們?cè)谑聵I(yè)上尋覓著生命的亮點(diǎn)。春節(jié)后幾個(gè)月的忙碌過(guò)去了,為了豐富一下大家的業(yè)余生活,在公司之余組織大家一次春游活動(dòng)。 活動(dòng)時(shí)間 xx年xx月xx日。 活動(dòng)同事 全體公司成員。 活動(dòng)地點(diǎn) xxx山。 活動(dòng)目的 希望通過(guò)本次活動(dòng),給大家留下美好的回憶。
以下是我整理的小型公司團(tuán)建活動(dòng)方案范文(通用8篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。 小型公司團(tuán)建活動(dòng)方案1 我們?cè)谑聵I(yè)上尋覓著生命的亮點(diǎn)。春節(jié)后幾個(gè)月的忙碌過(guò)去了,為了豐富一下大家的業(yè)余生活,在公司之余組織大家一次春游踏青活動(dòng)。
30個(gè)團(tuán)建小游戲,公司聚會(huì)必備!
托盤(pán)挑戰(zhàn): 分工合作,看誰(shuí)能快速收集并集齊生活小物,勝利的隊(duì)伍等你來(lái)挑戰(zhàn)! 合力吹氣球: 團(tuán)隊(duì)合作,挑戰(zhàn)極限,氣球爆炸的那一刻,勝利就在眼前! 紙上功夫: 成語(yǔ)接龍游戲,報(bào)紙上站立,考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)默契和持久力。 撕名牌大戰(zhàn): 戰(zhàn)斗與策略并存,團(tuán)隊(duì)協(xié)作與個(gè)人競(jìng)技的完美結(jié)合。
指針的藝術(shù): 主持人引領(lǐng)大家玩轉(zhuǎn)“時(shí)鐘指針”游戲,用肢體語(yǔ)言模擬時(shí)鐘,出錯(cuò)者即刻面臨小挑戰(zhàn),循環(huán)進(jìn)行,樂(lè)趣無(wú)窮。 偷天換位: 紅繩鼓點(diǎn)間的游戲,淘汰賽制,最后的贏家獨(dú)占鰲頭。 英雄救美行動(dòng): 女隊(duì)友被“困”,男隊(duì)友接力救援,速度與策略并重,先完成任務(wù)的隊(duì)伍榮膺冠軍。
數(shù)字抽簽記憶游戲:準(zhǔn)備100張紙條,每張上寫(xiě)一個(gè)數(shù)字,輸?shù)膱F(tuán)隊(duì)成員需隨機(jī)抽取一張紙條,并說(shuō)出紙條上的數(shù)字,不能有重復(fù),這個(gè)游戲能考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)成員的記憶力及反應(yīng)能力。
小雞快跑: “老鷹”追逐“小雞”的戶(hù)外游戲,規(guī)則變化帶來(lái)無(wú)限樂(lè)趣。1 心有靈犀: 男女搭檔,女性蒙眼摸索,男性模仿***,默契度決定勝利。1 挑戰(zhàn)極限: 女士寫(xiě)指令,男士猜解,動(dòng)作要求多樣,考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的即興應(yīng)變。1 限時(shí)猜謎: 詞語(yǔ)表演與思維風(fēng)暴的碰撞,限時(shí)30秒,猜對(duì)最多者贏得比賽。
探索團(tuán)隊(duì)活力的秘密武器:創(chuàng)意團(tuán)建小游戲大全 蘿卜蹲—團(tuán)隊(duì)協(xié)作的挑戰(zhàn) 一場(chǎng)充滿節(jié)奏與策略的競(jìng)賽,每個(gè)小組以獨(dú)特的組名圍成一圈,主持人一聲令下,“白蘿卜蹲”游戲正式開(kāi)始。反應(yīng)迅速、口號(hào)統(tǒng)一,考驗(yàn)的是團(tuán)隊(duì)的默契和配合,稍有不慎,就可能被淘汰出局。
加字游戲:玩法:第一個(gè)人說(shuō)一句話,下一個(gè)人在這句話的基礎(chǔ)上加一個(gè)字,使其成為新句子。但不可加語(yǔ)氣助詞。例如:A: 我愛(ài)吃魚(yú)。B: 我姐愛(ài)吃魚(yú)。C: 我姐不愛(ài)吃魚(yú)。D: 我姐不愛(ài)吃鯉魚(yú)。思考超過(guò)10秒算失敗。 記憶大考驗(yàn):玩法:第一個(gè)人說(shuō):“今天我吃了個(gè)大包子。
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